玩家在游戏内进行开红PK,PK区域为所有大世界地图中非安全区的位置,安全区内不可进行开红PK。安全区在地图内有蓝色区域标明“安全区”。
攻击模式介绍:
玩家PK模式主要有三种:分别为和平模式、江湖模式、杀戮模式。
和平模式:无法攻击其他玩家,被江湖/杀戮模式的玩家攻击可合法反击。
江湖模式:可以攻击所有玩家,但队友除外,击杀江湖/杀戮玩家不受惩罚,击杀和平玩家增加4点杀戮值。
杀戮模式:杀戮值达到20点自动进入杀戮模式,无法手动切换至其他模式,被杀死则关入大牢。在大牢内每分钟降低1点杀戮值,降为0可离开大牢,大牢内PK不涨杀戮值。
攻击保护介绍:(只在江湖模式及杀戮模式下有效)
帮派保护:选中后不会误伤同帮派玩家。
门派保护:选中后不会误伤同门派玩家。
好友保护:选中后不会误伤好友玩家。
良民保护:选中后不会误伤和平玩家。
群攻保护:选中后不会误伤联盟帮会玩家。
如何参与玩法:
多人战场玩法每天在规定时间段开放,开放时间为12:00-13:30,21:00-22:30.玩家需手动点击界面中日常按钮中比武活动中点击多人战场点击前往进行该玩法。
玩法规则:
1.系统会根据战队平均功力自动匹配实力相近的战友和对手。
2.战场双方各有俩个人,进入战场后无法复活,需与队友合作打败所有队友方可获得胜利,3.战场排行会根据净胜场数进行排名。
4.战场每日可参加3次,每次增加5点活跃度。每日最多增加10点活跃度。
玩法可获得哪些奖励:
1.每场战斗都会获得较多修为以及碎银。
2.战场胜利或者失败都会获得一定的荣誉值。荣誉值可在战场商店中购买奖励。奖励可兑换:内功进阶丹,大体力丹,装备和披风的开光材料,以及大五行灵石。
如何参与玩法:
玩家点击界面中的日常按钮,然后点击比武中的天梯擂台点击前往,玩法开放时间为12:00-24:00,20:00-21:00内双倍积分。玩家需在开放时间内进行此玩法。
玩法规则:
1.玩家的初始天梯积分为1000分,战斗获胜可以获得积分,失败则扣除积分。在双倍积分时间内可获得双倍积分,失败则不受双倍影响。
2.赢取积分可提升自己的段位,初始段位为武者,提升后依次为:高手、明宿、宗师、泰斗、至尊。
3.每日早上1点会发前日的段位奖励,段位越高,奖励越多,每周会根据周日晚上最终排名进行结算,周一凌晨发放每周排名奖励。
4.每周一2点重置天梯积分。
5.每日可获得最高积分受段位影响。段位越高,每日可获得积分越多,每天比赛胜利后获得威信上限为20点。
6.玩法中的所有对手都为真实玩家,进行实时PK。
玩法获得奖励:
1.每场战斗都会获得少量修为以及碎银的奖励。
2.每场战斗会根据胜负给与威信值奖励。威信可在声望商店里进行兑换奖励。可兑换奖励有:招式进阶丹、玄钥碎玉套的碎片。
3.每日段位奖励:
至尊:威信*12、碎银*120000
泰斗:威信*9、碎银*90000
宗师:威信*6、碎银*60000
名宿:威信*4、碎银*40000
高手:威信*2、碎银*20000
武者:威信*1、碎银*10000
每周排名奖励:
第1名:绑金*150、威信*48
第2名:绑金*130、威信*44
第3名:绑金*110、威信*40
第4-10名:绑金*90、威信*32
第11-20名:绑金*80、威信*28
第21-50名:绑金*70、威信*24
第51-100名:绑金*65、威信*20
第101-200名:绑金*60、威信*16
第201-500名:绑金*55、威信*12
第501-1000名:绑金*50、威信*8
第1001-10000名:绑金*10、威信*2
如何参与玩法:
玩家点击界面中的日常按钮进入,点击比武找到武林大会点击前往参与玩法。玩法每日参与时间为:0:00-22:00.
玩法规则:
1.玩法每日可参与10次,每次增加5点活跃度,每日最多增加10点活跃度
2.打败武林大会榜中的高手提升自己的江湖排名。打败则晋升,失败则不变,被比自己排名低的高手几百排名会下降。
3.每天的22:00为奖励发放时间。根据当前排名进行发放。
4.前1000名每次提升最高排名都会获得绑金奖励。
5.玩法中的所有对手皆为电脑托管战斗。
玩法可获得奖励:
1.每场战斗都会获得较多修为以及碎银的奖励。
2.每场战斗会根据胜负给与声望值奖励。声望可在声望商店里进行兑换奖励。可兑换奖励有:当铺交易令、碎银、九转还魂丹、以及虚岚青玉宝物套。
3.每日奖励:
第1名:声望*300、碎银*150000
第2名:声望*250、碎银*125000
第3名:声望*230、碎银*115000
第4名:声望*210、碎银*105000
第5名:声望*200、碎银*100000
第6-10名:声望*195、碎银*97500
第11-20名:声望*190、碎银*95000
第21-50名:声望*180、碎银*90000
第51-100名:声望*170、碎银*85000
第101-1000名:声望*140-160、碎银*70000-80000
第1001-3000名: 声望*110-130、碎银*55000-65000
3000名以后:声望*10-100、碎银*500-50000
如何参与玩法:
玩家点击界面中的日常按钮,然后点击比武中的切磋点击前往进行随机匹配或者散擂进行切磋。
玩法规则:
1.切磋玩法每日不限次数。
2.切磋胜利连续5次后会有世界上的系统提示公告。
3.切磋可进行随机匹配也可自行邀请玩法。
切磋主要功能为练习技能熟悉技能操作,强化自己的战斗水平,故战斗胜利并不会有特殊奖励。
1、阵营战是所有玩家跨服对战的团战玩法
2、每日11:00—22:30期间,每个整点开放一轮,每一轮持续20分钟
3、每次开启一个战场内可以容纳50名玩家,分成日月教和天地盟两方阵营进行对抗,一方25人。
4、玩家可选择使用快速进入直接匹配战场,或者使用组队匹配方式邀请4位好友一起参加玩法,每次进入将会消耗10点体力和1张门票。
5、每日凌晨,系统会自动发放给玩家2张门票,每位玩家门票累计上限为12张。
阵营战战场规则
1、占场内所有怪物的击杀奖励归属为最后击杀者。
2、击杀怪物和对方阵营玩家都能为自己的团队赢得积分。
3、每轮战斗开始后5分钟和8分钟战场左上和右下区域分别出现一个江湖豪杰。在开战后的10分钟,战场中央会出现六圣之一,击杀六圣的团队可以获得丰厚的击杀奖励。
阵营战悬赏玩法规则
1、当某个玩家击杀地方阵营玩家连杀次数到达20次时,该名玩家将会被标注低级悬赏,连杀数高达50次时,则升级为高级悬赏。
2、被标注悬赏的玩家会在小地图上进行显示。
3、击杀被标注悬赏的玩家会获得高额积分奖励,同时击杀敌方阵营的所有玩家获得短时间内的振奋效果。悬赏玩家死亡后清楚悬赏标记。
4、据点内的主将带有一个强力的守护效果,范围内所有友方玩家获得伤害减免效果,敌方玩家则会获得持续性的伤害。
阵营战战场规则
1、占场内所有怪物的击杀奖励归属为最后击杀者。
2、击杀怪物和对方阵营玩家都能为自己的团队赢得积分。
3、每轮战斗开始后5分钟和8分钟战场左上和右下区域分别出现一个江湖豪杰。在开战后的10分钟,战场中央会出现六圣之一,击杀六圣的团队可以获得丰厚的击杀奖励。
阵营战悬赏玩法规则
1、当某个玩家击杀地方阵营玩家连杀次数到达20次时,该名玩家将会被标注低级悬赏,连杀数高达50次时,则升级为高级悬赏。
2、被标注悬赏的玩家会在小地图上进行显示。
3、击杀被标注悬赏的玩家会获得高额积分奖励,同时击杀敌方阵营的所有玩家获得短时间内的振奋效果。悬赏玩家死亡后清楚悬赏标记。
4、据点内的主将带有一个强力的守护效果,范围内所有友方玩家获得伤害减免效果,敌方玩家则会获得持续性的伤害。